大型电竞锦标赛和联赛

你是否关注电竞很长时间了? 如果是的话,你就知道如今的职业锦标赛和联赛与早期的比赛天差地别。 人们对电竞赛事的关注度正迅速增加,同时电竞赛事也吸引了越来越多的观众。 因此,比赛本身也一直在变化。

曾经,大多数比赛只能在小型场馆内举办,观众也只是少量的游戏死忠粉。 这样的日子早已一去不返了。 大型锦标赛和联赛如今都在各种高规格的场馆内举行,如伦敦温布利球场,以及洛杉矶湖人队的基地——斯台普斯中心。 电竞比赛甚至也在纽约标志性建筑麦迪逊广场花园举办过。如今,拉斯维加斯也开始举办电竞比赛

电竞比赛不仅现场观众数量众多,在网络上观看比赛的观众数量更多。 Twitch和HLTV等网站直播的电竞比赛有数百万人观看。 观众人数越多,比赛奖金池越庞大。 如今,奖金高达几百万美元的比赛并不罕见。 赢得一场大型电竞锦标赛比赛能获得数额非常可观的奖金。

电竞产业的快速发展也意味着整个行业环境一直在变化。 电竞比赛更是如此,定期有新的锦标赛和联赛问世。 有些旧赛事和别的赛事合并,有些则停止举办。 坦言之,想实时了解电竞赛事的发展很难,但我们会尽我们所能在本页介绍最新的情况。 我们详细介绍了少数几个规模最大的锦标赛和联赛,并根据需要随时更新本页内容。

DOTA2国际邀请赛

DOTA2国际邀请赛是所有电竞锦标赛中规模最大的一个比赛。 自DOTA2于2011年正式发售开始,DOTA2国际邀请赛每年举办一次。 首届DOTA2国际邀请赛是DOTA2的第一次公开赛,网络上有大量观众收看直播。 该邀请赛是全球最大的电子游戏展览会——科隆国际游戏展的一部分。

DOTA2国际邀请赛由DOTA2开发者Valve公司组织和主办。 共有16支队伍受邀参赛,所设奖金池为160万美元。 这是当时电竞史上奖金最多的一次比赛,所以比赛的公众关注度很高。

获胜队伍是来自乌克兰的Natus Vincere,奖金为100万美元。

Valve公司为2012年的DOTA2国际邀请赛设置的奖金依然为160万美元。 此次比赛在西雅图贝纳罗亚音乐厅举行,是PAX电子游戏节的一个环节。 上届冠军队此次仍旧挺进了决赛,但惜败于中国队伍Invictus Gaming。

2013年的国际邀请赛奖金筹集方式有了重大变化。 Valve公司发布了可供购买的《互动指南》,该指南详细介绍了比赛赛况,也给比赛增加了更多互动性。 部分《互动指南》的销售收入被加入奖金池中,从而使奖金池接近300万美元。

为了容纳更多现场观众,2014年的比赛场地移到钥匙球馆(KeyArena)。 比赛门票开售后一小时内即售罄,奖金池超过1000万美元。 全部16支参赛队伍均可分得部分奖金,而此前几届比赛的奖金只分发给前8强。

自2014年以后,DOTA2国际邀请赛还有更多变化。 包括,增加公开资格赛,即队伍和玩家可通过购买“比赛通行证”参加比赛。 比赛通行证的销售收入也被加入到奖金池中,因此使得比赛奖金大增。 ESPN是DOTA2国际邀请赛的合作单位,因此主流电视频道如今也开始播放这项比赛(网络播放频道也是如此)。

以下是每届DOTA2国际邀请赛的冠军及奖金额。

年份 获胜队伍 冠军奖金 奖金池总额
2011 Natus Vincere $1000000 $1600000
2012 iG电子竞技俱乐部(Invictus Gaming) $1000000 $1600000
2013 Alliance $1437190 $2874407
2014 Newbee $5028308 $10931103
2015 Evil Geniuses $6616014 $18429613
2016 Wings电子竞技俱乐部(Wings Gaming) $9139002 $20770640
2017 Liquid $10862683 $2478916

DOTA大型锦标赛

DOTA大型锦标赛是Valve公司于2015年开始发起的系列赛。 包括DOTA2国际邀请赛(详情见上文)以及其他数个个人赛。

Valve公司推出系列赛是一种战略,目的是扩大DOTA2国际邀请赛的成功果实,以及提升DOTA2比赛的整体竞争格局。 DOTA大型锦标赛每场比赛均由第三方组织者主办,并在世界各地举行。 计划在未来几年内轮换举办地。

目前,除国际邀请赛外,另外还有5个大型的DOTA锦标赛。 每个锦标赛的奖金池均为300万美元。 请看以下简单介绍:

赛事名称 举办日期 比赛地点 组织机构 获胜队伍
法兰克福秋季特锦赛 2015年11月 法兰克福展览中心Festhall多功能厅 – 德国法兰克福 电子竞技联盟 OG
上海冬季特锦赛 2016年3月 梅赛德斯–奔驰文化中心 – 中国上海 完美世界 秘密战队(Team Secret)
马尼拉特锦赛 2016年6月 亚洲购物中心体育馆- 菲律宾马尼拉 职业玩家联盟 Evil Geniuses
波士顿特锦赛 2016年12月 王安剧院 – 美国波士顿 职业玩家联盟 OG
基辅特锦赛 2017年4月 乌克兰国家艺术宫 – 乌克兰基辅 职业玩家联盟 OG

英雄联盟全球总决赛

英雄联盟全球总决赛是英雄联盟赛事的年度冠军赛。 比赛于2011年在DreamHack Digital Festival上首次举办,如今已是每年最受期待的电竞赛事之一。 获胜队伍将得到一座“召唤师杯”以及一大笔奖金。 最近一次比赛的冠军队伍奖金超过200万美元。

英雄联盟全球总决赛的赛制过去几年中几经变化。 当前赛制是按照队伍在各地区联赛中的表现选出16支参赛队伍。 以下赛区各有2-3个全球总决赛席位:

  • 北美地区英雄联盟冠军联赛
  • 英雄联盟欧洲冠军联赛
  • 英雄联盟韩国职业联赛
  • 中国英雄联盟职业联赛
  • 港澳台职业联赛

剩余席位从被称为“国际外卡资格赛”的季后赛中决出。 以下联赛的冠军队伍进入季后赛:

  • Garena超级联赛(GPL)
  • Campeanoto Brasileiro de LoL (巴西CBLOL)
  • 北拉丁美洲杯(LLN)
  • 南拉丁美洲杯(CLS)
  • 英雄联盟日本联赛(LJL)
  • 土耳其冠军联赛(TCL)
  • 独联体LCL
  • 大洋洲职业联赛(OPL)

总决赛时,16支队伍分成4组,每组4支队伍。 最开始是小组赛阶段。在小组赛中,每支队伍需和本组里其他队伍比两次。 小组赛采用单赛制(Bo1),每组前两名进入淘汰赛。 必要时,还将加赛,以决定哪支队伍晋级。

种子队伍直接晋级淘汰赛,淘汰赛采取单败制。 淘汰赛及总决赛的所有比赛均采用五局三胜制。 下表显示的是所有总决赛的冠军及奖金。

年份 获胜队伍 冠军奖金
2011 富贵军团(Fnatic) $50000
2012 台北暗杀星(Taipei Assassins) $1000000
2013 SK Telecom T1 $1000000
2014 三星白
(Samsung Galaxy White)
$1000000
2015 SK Telecom T1 $1000000
2016 SK Telecom T1 $2028000
2107 三星电子竞技俱乐部(Samsung Galaxy) $1855114

ESL职业联赛及ESL One

ESL(Electronic Sports League,电子竞技联盟)是最大的电竞比赛组织机构之一。 ESL提供了ESL Play平台,为各种技能水平的玩家提供排名赛。 玩家可以通过晋升直至专业等级,此时才有资格参加职业比赛。

ESL组织的职业比赛主要是某一特定游戏的职业联赛,以及ESL One系列锦标赛。 ESL曾组织过的职业联赛(ESL Pro Leagues)包括以下几个游戏项目:

  • 《守望先锋》
  • 《反恐精英:全球攻势》
  • 《战争机器》
  • 《火箭联盟》
  • 《光晕5》
  • 《激战2》
  • 《炉石传说》
  • 《真人快打X》
  • 《彩虹六号: 围攻》
  • S.K.I.L.L.

以上游戏中有几个已经从职业联赛的比赛项目里彻底消失了,有些也只是偶尔举办一两场比赛。 《反恐精英: 全球攻势》(CSGO)是目前主要的比赛项目,但这一情况在未来也可能会改变。

CSGO及DOTA2是ESL One系列锦标赛的常规比赛项目。 这些锦标赛每年在世界各地举办4-5次。 过去几届系列锦标赛的名称及冠军队伍如下:

赛事名称 比赛项目 获胜队伍
2014 ESL One 法兰克福站 Dota 2 iG电子竞技俱乐部
(Invictus Gaming)
2014 ESL One 科隆国际游戏展 《战地4》 富贵军团(Fnatic)
2014 ESL One 科隆站 《反恐精英之全球攻势》 睡衣忍者(Ninjas in Pyjamas)
2014 ESL One 纽约站 Dota 2 Vici Gaming
2015 ESL One 卡托维兹站 《反恐精英之全球攻势》 富贵军团(Fnatic)
2015 ESL One 法兰克福站 Dota 2 秘密战队(Team Secret)
2015 ESL One 科隆国际游戏展 《战地4》 富贵军团(Fnatic)
2015 ESL One 科隆站 《反恐精英之全球攻势》 富贵军团(Fnatic)
2015 ESL One 纽约站 Dota 2 Vega Squadron
2016 ESL One 马尼拉站 Dota 2 Wings电子竞技俱乐部
(Wings Gaming)
2016 ESL One 法兰克福站 Dota 2 OG
2016 ESL One 科隆站 《反恐精英之全球攻势》 SK Gaming
2016 ESL One 纽约站 《反恐精英之全球攻势》 NaVi
2017 ESL One Genting站 Dota 2 Digital Chaos

ESL还组织ESL国家冠军赛。 ESL国家冠军赛是在多个不同国家举办的地区性小型比赛。 比赛项目包括我们上面提及的几款游戏,以及其他一些游戏。

英特尔极限大师杯赛

英特尔极限大师杯赛也是由ESL组织的。 这是在全世界范围内举办的又一系列锦标赛。 比赛于2007年开始举办,旨在帮助电竞在现有主要市场之外获得市场份额。 自此,比赛大体上遵循了固定的赛制模式,即,每年举办几场小型的资格赛,资格赛的获胜队伍最后进入总决赛。

英特尔极限大师杯锦标赛有多个比赛项目。 以下几款游戏都曾是该赛事的比赛项目:

  • 《反恐精英:
    全球攻势》
  • 《反兽争霸:
    混乱之治》
  • 《反兽争霸:
    冰封王座》
  • 《魔兽世界》
  • 《雷神之锤Live》
  • 《星际争霸2》
  • 《英雄联盟》

英特尔极限大师杯总决赛曾在德国汉诺威的计算机展会——德国汉诺威消费电子、信息及通信博览会(CeBIT)举行。 自2013年以来,比赛一直在波兰卡托维兹举办。 比赛分多个游戏项目,分别有各自的总决赛。

ELEAGUE

ELEAGUE是《反恐精英: 全球攻势》最主要的电竞联赛之一。 比赛首次举办于2016年,来自世界各地的最顶级CSGO队伍参加了比赛。 每年有两个赛季,每个赛季的赛事持续数周。

电竞ELEAGUE联赛第一季

ELEAGUE联赛第一季于5月到7月举办。 有24支参赛队伍,被分为6组,每组4支队伍。 赛制很复杂,但我们将尽我们所能为你介绍。

每支队伍和同组里的其他三支队伍各比两场,争夺成为小组半决赛种子队伍的资格。 小组里积分最高的队伍对阵积分最低的队伍,小组第二名和第三名捉对厮杀。 两场半决赛的胜出队伍再进行比赛,决出小组出线队伍。

每个小组的第一名自动晋级季后赛,第二名队伍进入“最后资格赛”。 第三名中积分最高的两支队伍同样进入“最后资格赛”,因此,总共有8支队伍。 8支比赛队伍采取单败制比赛,直至决出前两名。“最后资格赛”的前两名晋级季后赛,和其他6支种子队伍进行比赛。

晋级季后赛的8支队伍再次用单败制比赛决出最后的胜出队伍。 Fnatic和Virtus.pro是争夺冠军的两支队伍,最终Virtus.pro以2-0夺冠。

Virtus.pro成为首个ELEAGUE赛季冠军

Virtus.pro战队加冕ELEAGUE联赛第一季冠军


电竞ELEAGUE联赛第二季

ELEAGUE联赛第二季的赛制有所变化。 共有120支队伍参赛,其中16支进入主赛事。 第一季前八名的队伍自动获得主赛事的参赛资格,其他队伍则必须通过一系列公开和非公开的资格赛赢取参赛席位。

主赛的16支参赛队伍被分为4组,每组4支队伍,每组前两名获得季后赛资格。 季后赛采用单败制比赛决出总冠军。 决赛中,OpTic Gaming以2-0的比分打败Astralis赢得40万美元的奖金。

其他知名电竞比赛

以上介绍的锦标赛和联赛是观众数量和/或奖金最多的电竞比赛。 此外,还有很多其他的职业比赛,其中也有很多比赛规格很高。 出于这样或那样的原因,以下赛事特别值得一提。

  • 守望先锋APEX联赛
  • 卡普空职业巡回赛/卡普空杯
  • 使命召唤世界锦标赛/全球联赛
  • 电竞奥运会
  • 北美格斗游戏比赛
  • 美国竞技游戏大联盟
  • FIFA互动世界杯
  • 电子竞技世界杯
  • 神之浩劫世界锦标赛
  • 世界电子竞技大赛
  • 星际争霸2世界锦标赛系列赛
  • 光晕世界锦标赛
  • 战网全球冠军赛
  • 世界电子竞技运动会

请注意我们很快将为本页面增加一些新的内容。 我们计划将之变为电竞指南的一个全新的章节,并详细介绍全部大型电竞锦标赛和联赛。 如果比赛赛制有变,我们将实时更新;我们还将加入最新的赛程、积分榜和比赛结果。

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