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电竞游戏开发商和发行商

电竞成为职业体育比赛后,它的快速发展给整个电子游戏产业带来了巨大影响。 事实证明多数竞技类电子游戏比非竞技类电子游戏更受欢迎,电子游戏开发商和发行商不可忽略这点。

现如今,越来越多的电子游戏开发时均有考虑电竞因素。 许多现有的游戏也正在改版,向竞技类游戏靠拢。 也有玩家喜欢单机游戏,因此,“传统”电子游戏市场也将一直存在。 然而,电竞游戏目前很火爆,而且不太可能在短期内有所改变。

当前有3家领先的电子游戏开发商及发行商。 Valve公司、Riot Games(拳头游戏)和暴雪娱乐公司这三家均致力于开发竞技电子游戏,而且正开始收获果实。 由这三家公司开发的电子游戏称霸竞技电子游戏行业。 因此,这些游戏在全球休闲玩家中也很受欢迎。

我们将在本文详细介绍这三家公司。 我们还会介绍其他几家在电竞项目开发和发行上表现很突出的公司。

Valve公司

毫无疑问,Valve公司是电子游戏行业最具影响力的公司之一。 除了开发和发行数款成功的游戏外,Valve还创立了受欢迎的软件发布平台——Steam。

Valve也是几个高规格电竞比赛(如DOTA2国际邀请赛)的举办机构。 DOTA2国际邀请赛是当前奖金最高的职业电竞比赛,奖金池超过2000万美金

公司背景

Valve公司由Gabe Newell和Mike Harrington共同创立。 两人曾于20世纪90年代在微软工作,同为计算机程序员,他们发现两人同样热爱电子游戏。 1996年,他们从微软辞职,个人出资共同成立了一家新公司。

两年后,Valve发行首款游戏——《半条命》。 《半条命》是基于计算机的第一人称射击电子游戏。游戏异常成功。 它广受好评,并获得了许多奖项。 人们普遍认为《半条命》给第一人称射击游戏带来了革命性的变化。

《半条命》成功发行并大受欢迎后,Harrington离开了公司。 Newell继续担任公司主席,并且很快确立了Valve在电子游戏行业的主导地位。 在公司快速扩张阶段,Valve进行了多次收购,并推出了数款新游戏。

Valve的知名游戏

自《半条命》之后,Valve公司推出了超过30款游戏。 以下几个最为有名:

Esport Game Logos

《反恐精英: 全球攻势》(CSGO)及DOTA2是尤为重要的游戏项目。 不仅在休闲玩家中极受欢迎,还是很重要的职业电竞比赛项目。 你可以在下述页面里了解到更多关于这些电子游戏的信息。

Valve公司的Steam平台

Steam平台于2003年上线,开发者是Valve公司。 彼时,公司遇到一个问题,即,通过打补丁和/或发布新内容更新联机游戏时,游戏不可避免要停机几天。 因此,Valve公司推出了Steam平台,可不停机而直接向用户客户端推送游戏更新。

用户还可在Steam平台上购买新游戏,并直接从平台将游戏下载到本地电脑。 这在如今稀松平常,但在2003年却非常罕见。 当时,多数电脑游戏依然以实体商品的形式出售,必须通过CD或其他媒介进行安装。

Steam平台最初只包括Valve公司开发的游戏。 然而,Valve后来将该平台对其他开发商和发行商开放。 到2015年,通过Steam平台售出的电脑游戏约占全球总量的15%。 Steam平台上共有1.25亿个注册账号,最多有1250万用户同时在线。

平台随后增加了许多新功能。 包括视频直播、社交网络和装备/皮肤交易。 后者也带来了一种新的电竞博彩形式。详细可参阅以下页面:

Riot Games

Riot Games(拳头游戏公司)是一家总部位于加利福尼亚的美国公司。 它创立于2006年。创立至今10多年间仅发行了一款游戏,但游戏很出名。

游戏名为《英雄联盟》,简称LoL,是电子游戏历史上最为成功的游戏之一。它拥有超过1亿名玩家

《英雄联盟》一直是玩家最多的电子游戏

《英雄联盟》是职业电竞比赛的主要项目。 Riot Games不仅积极组织并推广包括英雄联盟全球总决赛在内的官方锦标赛和联赛, 还拍摄和播放公司举办的赛事。

Riot Games创立

Brandon Beck和Marc Merrill是Riot Games的创始人。 他们是南加州大学商学院的校友,在校园里结识。 除了上同样的课程外,他们同样爱好电子游戏。 他们是《星际争霸》和《无尽的任务》此类多人游戏的忠实玩家。

大学毕业后,他们各自开始了不同的职业生涯。 Merrill在美国合众银行上班,Beck则在贝恩咨询公司当顾问。 然而,他们很快厌倦了这样的公司生活。 电子游戏才是他们的心之所向。而且他们发现电子游戏开发过程中有一个他们想要解决的问题。 因此,他们决定做点什么。

Riot Games的公司理念从创立伊始就很明确。 Merrill和Beck都认为,多数游戏开发者对游戏社区的关注度不够。 开发商有很大压力,每年必须发行新游戏,以致没有足够的精力改进现有游戏。 Riot Games想把玩家体验放在首位。

正是有了这个理念,《英雄联盟》才能大获成功。

Merrill和Beck坦承,英雄联盟一开始并不是一个很好的游戏。 但这对他们来说是好事。 老牌发行商对英雄联盟并不感兴趣,对开发者关于游戏的愿景更不感兴趣。 Riot Games想打造的是一款随着时间不断改进和演变的游戏。 游戏将是免费的,游戏内有可让玩家自主选择的微交易。公司通过这些微交易赚钱。

这在当时被认为是一种不可行的模式,因此,Riot Games只能另辟蹊径发行游戏。 在继续开发游戏的同时,他们也开始寻求风险投资。 这将能使他们不受发行商的影响,按自己的意愿开发游戏。

英雄联盟上线

2008年,英雄联盟的封闭测试前(pre-alpha)版本上线。 此时,Riot Games和一家发行公司达成协议。 他们和中国公司——腾讯签署协议,后者代理英雄联盟在中国的发行。 Merrill和Beck认为腾讯认同他们的理念,并且能帮他们打开市场。

英雄联盟全面上线的时间定在2009年年底。 为了达成这个目标,Riot Games不得不采取些手段,但是,他们最终做到了。 经过长达6个月的内测,英雄联盟正式发行,是一款免费的游戏。 随后的发展让每个人大吃一惊。

“我们原来想打造的不是一款玩家如此众多的游戏。” Brandon Beck

Merrill和Beck原本认为只有小部分电子游戏迷才会喜欢英雄联盟。 因此,他们特意将英雄联盟设计成很难的竞技游戏,而且预计游戏玩家不会很多。 但是,英雄联盟一上线就取得极大成功,两个月内同时在线玩家即达10万名。

而且玩家数量呈爆发式增长。 Riot Games因此不得不以比预期更快的速度扩张,另一轮800万美元的风投资金到位后扩张得以顺利进行。 Riot Games用这笔资金招募了更多人员,并开始对游戏进行改进。

Riot Games在随后数年中不断给英雄联盟增加新内容,以满足不断增长的玩家的需求。 后续的转折也是Riot Games始料未及的。

英雄联盟成为电竞项目

Merrill和Beck对持续增长的电竞产业有深刻认知。 在成立Riot Games前,他们甚至曾考虑过自己举办电竞比赛,但他们从来没想过英雄联盟会成为正式的竞技比赛项目。

但事情就是如此发展的。 游戏迷们开始组织锦标赛,英雄联盟对电竞比赛产生了实实在在的影响。 Riot Games决定于2011年在Dreamhack举办英雄联盟全球总决赛。 赛事非常成功,此后每年举办一次。 英雄联盟全球总决赛如今已是最大的电竞赛事之一,吸引了全球大量观众。

它不仅是观众最多的电竞比赛,也是博彩最多的赛事。 欲知如何玩英雄联盟博彩,请看以下页面。

以下页面是对游戏本身的介绍,不妨一读。

暴雪娱乐

暴雪娱乐是一家极其成功的电子游戏开发商和发行商。 许多最有名的电子游戏(包括《魔兽世界》系列游戏)均由暴雪娱乐发行。 战网(Battle.net)游戏平台也是暴雪娱乐在运营。 该平台最为醒目的特色功能是,允许团队和玩家自行组织暴雪娱乐出品的各个游戏的正式竞技比赛。

暴雪娱乐出品的多款游戏也是重要的电竞比赛项目。同时,暴雪也自己举办全部游戏的赛事。 最大的职业电竞联赛和锦标赛举办组织之一的美国竞技游戏大联盟也归属于暴雪娱乐。

暴雪娱乐出品的多款游戏经常是电竞比赛的比赛项目

早期的暴雪娱乐

暴雪娱乐的故事始于1991年。 公司原名Silicon & Synapse,由Michael Morhaime、Allen Adham和Frank Pearce共同创立。 三位创始人当时刚从加州大学洛杉矶分校(UCLA)毕业。

Silicon & Synapse最初是为其他开发商提供游戏接口。 包括对游戏进行改写,以便游戏可在其他平台运行。 1993年,公司转向开发自己的游戏。 暴雪娱乐早期开发的游戏包括《摇滚赛车》和《失落的维京人》。

1994年被一家软件发行公司收购后,Silicon & Synapse先更名为Chaos Studios,最后定名为暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)。 同年,公司着手开始开发《魔兽争霸: 人类与兽人》。

《魔兽争霸1》好评如潮,帮助暴雪娱乐奠定了主要游戏开发商的地位。

暴雪出品游戏完整列表

暴雪娱乐共计发行了21款游戏。 以下是完整列表:

  • 《RPM赛车》
  • 《失落的维京人》
  • 《摇滚赛车》
  • 《黑色荆棘》
  • 《超人:绝处逢生》
  • 《魔兽争霸: 人类与兽人》
  • 《正义联盟超人格斗》
  • 《魔兽争霸2: 黑潮》
  • 《暗黑破坏神》
  • 《失落的维京人2》
  • 《星际争霸》
  • 《魔兽争霸2: 战网版》
  • 《暗黑破坏神2》
  • 《魔兽争霸3: 混乱之治》
  • 《魔兽世界》
  • 《星际争霸2: 自由之翼》
  • 《暗黑破坏神3》
  • 《炉石传说》
  • 《风暴英雄》
  • 《守望先锋》

我们给其中几个游戏写过游戏指南,请看以下页面:

并购

自1994年首次被Davidson & Associates收购后,暴雪娱乐还易手了几次。 1996年暴雪和Sierra On-Line(雪乐山)合并,一起被CUC International(CUC国际)收购。 接着售予法国发行商Havas,之后被维旺迪(Vivendi)收入麾下。 从此,暴雪娱乐成为维旺迪游戏集团旗下一员。

2008年,维旺迪游戏和动视(Activision)合并。 合并后的公司称为动视暴雪,暴雪娱乐为其旗下独立子公司。

守望先锋联赛

守望先锋联赛是暴雪娱乐迄今为止最为宏大的项目之一。 举办联赛的消息于2016年公布,2017年底开始举办赛事。 暴雪娱乐计划以和NBA及NFL类似的模式运营守望先锋联赛,区别在于守望先锋联赛是全球级别的赛事。 有资格的队伍可位于世界各地任一城市,选手也将通过正式选秀选出。

如果守望先锋联赛的模式能取得成功,将给职业电竞带来革命性的改变。 值得关注。 守望先锋联赛官网定期更新联赛消息,玩家可从中获取最新进展。

其他知名开发商和发行商

毫无疑问,Valve公司、Riot Games和暴雪娱乐是如今最为主要的电竞游戏开发商和发行商。 然而,做得好的电竞游戏开发商和发行商并非只有这三家。 其他知名公司有:

  • 动视
  • 微软游戏工作室
  • 美国艺电公司
  • 卡普空
  • Psyonix
  • Hi-Rez Studios
  • Wargaming

我们将简单介绍以上公司及其所开发的游戏。

动视

动视与暴雪娱乐同为动视暴雪的子公司。 该公司在1979年开始涉足电子游戏行业,是首家独立的游戏机游戏开发商。 动视发行过数款知名游戏,包括《雷神之锤》系列、《毁灭战士3》和《吉他英雄》。

《使命召唤》系列游戏使动视与电竞紧密相连。 动视是《使命召唤》系列游戏的开发商和发行商,同时也是使命召唤世界联赛的举办单位。

微软游戏工作室

微软游戏工作室成立于2002年,是微软的电子游戏部门。 工作室开发了数十款PC游戏和Xbox游戏,有些游戏成为电竞项目。 其中最为主要的是《光晕》系列游戏,工作室还是光晕冠军系列赛的主要赞助商。

2016年,微软游戏工作室启动赛车游戏《极限竞速6》的竞技锦标赛,从而在电竞行业占据更多江山。

美国艺电公司

美国艺电公司也是一家电子游戏巨头。 它是家庭电子游戏的绝对先锋,曾发行《模拟城市》、《命令与征服》、《荣誉勋章》等游戏。 这些游戏及公司的其他游戏都取得了巨大成功。

EA最为知名的游戏之一是《FIFA足球世界》。 《FIFA足球世界》首次发布于1993年,此后有数次更新。 鉴于其受欢迎程度,公司每年推出一个新版本,每个新版本均为当年销售最为火爆的游戏之一。 《FIFA足球世界》也是电竞的热门项目。 FIFA足球世界联赛和锦标赛赛事有几个,如FIFA互动世界杯

卡普空

卡普空是一家日本公司。 卡普空从上世纪70年代开始开发和发行电子游戏。公司从生产投币街机游戏机起步。 1985年进入家庭电子游戏市场,此后一直以此为主。

1987年,卡普空发行了《街头霸王》。 《街头霸王》系列有许多续集,已被证实是异常火爆的游戏。 如今多款《街头霸王》游戏成为电竞比赛的竞技项目。 卡普空自己举办卡普空杯和卡普空职业巡回赛。两个赛事均只比赛《街头霸王》项目。

Psyonix

和先前提及的几家公司相比,Pysonix相对籍籍无名。 Psyonix成立于2000年,创始人为Dave Hagewood,最初承接其他游戏开发商的外包工作。 但是,Psyonix自己也开发了几款游戏,其中有2015年进入Jackpot的《火箭联盟》。

《火箭联盟》是一款未来画风的体育游戏。 足球运动员驾驶火箭动力的车在球场内控球,并争取进球得分。 《火箭联盟》是职业电竞比赛的常规赛事之一。ESL和美国竞技游戏大联盟举办了几项大型《火箭联盟》锦标赛。

Hi-Rez Studios

Hi-Rez Studios也不是非常有名。 工作室成立于2005年,开发和发行的游戏不多,但出了一款电竞里非常成功的游戏, 即,《神之浩劫》。这是一款多人在线对抗竞技场(MOBA)游戏。

全球有多个神之浩劫锦标赛和联赛举行。 最大的锦标赛是Hi-Rex Studios举办的神之浩劫世界冠军赛。 神之浩劫世界冠军赛每年举办一次,奖金池为100万美元。

Wargaming

Wargaming主要开发实时战略游戏。 迄今为止,公司开发的最大型游戏为《坦克世界》——一款免费的在线游戏。 《坦克世界》于2010年上线,2012年首次做为电竞比赛项目在世界电子竞技大赛亮相。

《坦克世界》唯一的“官方”竞技比赛由Wargaming自己举办。 赛事名为Wargaming.net League(Wargaming.net联赛),每年在两个地区举办。 每季比赛中,比赛队伍首先在本赛区进行一系列的比赛,每个赛区的优胜队伍才有资格进入总决赛(Grand Finals)。