On This Page

E-sport bez tajemnic – Poradnik dla początkujących o zawodowej grze

Czy wiesz, że pierwszy w historii turniej gier wideo odbył się ponad 40 lat temu? Jeśli tak, to gratulujemy! Ale jeśli nie, to się nie przejmuj – sami musieliśmy to sprawdzić. Nie uczą tego w szkołach. Chociaż może powinni, bo ów pierwszy turniej dał początek trendowi, który doprowadził do powstania przemysłu wartego miliardy dolarów.

Rozgrywki w grach wideo, inaczej e-sporty, stają się czymś naprawdę ważnym. W społeczności graczy zrodziła się ogromna scena, która rośnie w zastraszającym tempie. Profesjonalne drużyny i gracze z całego świata konkurują ze sobą w ligach i turniejach, których pule nagród opiewają na miliony dolarów. Wiele z tych rozgrywek przyciąga ogromną publiczność. Tysiące ludzi jeździ, by obserwować je na żywo, a o wiele więcej ogląda transmisje w sieci.

Zainteresowanie e-sportami cały czas rośnie. Nie tylko u tych, którzy chcą oglądać i grać w te gry, ale też u osób chcących OBSTAWIAĆ turnieje gier wideo. Dostajemy wiele pytań związanych z obstawianiem, a ostatnio coraz więcej z nich dotyczy e-sportów. Dlatego stworzyliśmy nasz szczegółowy poradnik o zakładach e-sportowych.

Na stronie, na której jesteś teraz, nie piszemy nic o obstawianiu, ale uważamy ją za jedną z najważniejszych w całym poradniku. Dlaczego? Bo wiele z pytań, które dostajemy, pochodzi od ludzi, którzy nie wiedzą absolutnie NIC na temat e-sportów. Chcą zacząć obstawiać, ale najpierw chcą się dowiedzieć, o co chodzi z tymi e-sportami. I o tym właśnie tutaj piszemy.

Jeśli dopiero zaczynasz swoja przygodę z e-sportami, MUSISZ zapoznać się z tą stroną. Najpierw odpowiemy na kilka podstawowych pytań o e-sporty. Potem poruszymy parę tematów, które według nas będą dla Ciebie ciekawe i przydatne.

Czym są e-sporty?

E-sporty to skrótowe określenie sportów elektronicznych. Ten termin ukuto jakiś czas temu jako nowy sposób opisywania rywalizacji w grach wideo. Czym jest rywalizacja w grach wideo? Dokładniej nie da się tego określić! Zwyczajnie – ludzie rywalizują ze sobą podczas grania w wybraną grę.

Każdy, kto kiedykolwiek grał w gry, powie Ci, że w graniu ZAWSZE chodzi o bycie najlepszym. Ludzie grają, żeby wygrać, nawet gdy robią to tylko dla rozrywki. Ale kiedy używamy słowa „e-sport”, to nie mamy na myśli grupy kilku znajomych, którzy grają ze sobą, żeby móc się przechwalać, kto kogo pokonał.

E-sporty zazwyczaj odnoszą się do PROFESJONALNEGO grania w gry.

Granie ze znajomymi albo podczas nieformalnych zawodów teoretycznie też jest e-sportem. Jednak istnieje ogromna różnica między takimi rozgrywkami a grą zawodową.

Tak jak ogromna różnica dzieli towarzyską partyjkę tenisa i grę w US Open.

Czy właśnie porównaliśmy gry komputerowe do tenisa? Oczywiście! I to wcale nie jest naciągane porównanie. Oczywiście są pewne różnice między e-sportami a sportami tradycyjnymi, ale jest też wiele podobieństw. Fani e-sportów lubią oglądać potyczki ulubionych drużyn i graczy, tak samo jak fani innych sportów. Profesjonalne zawody już przyciągają ogromną publiczność, a zainteresowanie w kolejnych latach ma tylko rosnąć.

Zawody e-sportowe rozgrywane przed widownią na żywo.

Zawody e-sportowe często rozgrywane są przed widownią na żywo oraz transmitowane w sieci.

Wiele osób nie może uwierzyć, że ludzie naprawdę zawodowo grają w gry wideo. Ale taka jest prawda, a e-sporty nigdzie się nie wybierają. A czy kiedyś będą równie popularne, jak sporty tradycyjne? Nie sposób powiedzieć, ale na pewno zaczynają je doganiać. Na pewno pomaga im w tym fakt, że na scenie dzieje się tyle, że niemal codziennie można obejrzeć jakieś zawody. Różnorodność gier w turniejach też bardzo pomaga.

Poniżej umieściliśmy odpowiedzi na kilka często zadawanych pytań, które pojawiają się w związku z zawodami i grami e-sportowymi.

Jakie gatunki gier są obecne w e-sportach?

Większość gatunków gier wideo ma potencjał na profesjonalne rozgrywki. Ale istnieje kilka typów, które są wyjątkowo popularne. Poniższe gatunki są przystosowane do rywalizacji i zdominowały scenę profesjonalną.

  • MOB-y (wieloosobowe areny sieciowe)
  • FPS-y (strzelanki wieloosobowe)
  • Bijatyki
  • RTS-y (strategie czasu rzeczywistego)

Nie znasz ich wszystkich? Spokojnie. Oto ich zwięzłe podsumowanie.

e-sportyMOB-y

Gry typu MOBA opierają się głównie na strategii, ale jest w nich też trochę akcji. Większość z nich to gry drużynowe, w których każdy zespół to kilka wirtualnych postaci. Jeden gracz kontroluje jedną postać i musi współpracować z resztą, żeby osiągnąć wspólny cel. Zazwyczaj jest nim zabicie graczy z przeciwnej drużyny albo zniszczenie ich bazy.

e-sportyFPS-y

Ten gatunek jest popularny już od wielu lat, bo pierwsze FPS-y miały premierę w latach 70. Współczesne FPS-y są o wiele bardziej złożone niż ich protoplaści (wyglądają też o wiele lepiej!), ale podstawowa idea pozostaje taka sama. Gracze widzą grę z perspektywy postaci, którą kontrolują, i używają różnych broni, żeby walczyć z przeciwnikami. Zazwyczaj są przy tym konkretne cele do wykonania.

e-sportyBijatyki

Ten klasyczny gatunek też liczy sobie już kilkadziesiąt lat. Większość gier ma podobną formułę: gracz kontroluje jedną postać w walce 1 na 1. Walki zazwyczaj są podzielone na kilka ograniczonych czasowo rund. Ich celem jest zadanie jak największych obrażeń przeciwnikowi.

e-sportyRTS-y

Większość gier RTS to połączenie zarządzania surowcami i walki. Gracze zazwyczaj muszą jak najszybciej zniszczyć jednego lub więcej przeciwników, broniąc przy tym swojej bazy. Mogą stawiać różne budynki, które pomagają w wydobywaniu surowców, a do tego mają do dyspozycji wiele jednostek pomocnych zarówno w ofensywie, jak i defensywie.

Jakie są najpopularniejsze gry e-sportowe?

Na profesjonalnych zawodach e-sportowych można znaleźć wiele różnych gier. Niektóre są jednak o wiele popularniejsze od reszty, a te trzy zdobyły ugruntowaną pozycję jako liderzy: Oto one:

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o grach popularnych w e-sporcie, to na tych tytułach powinieneś się skupić. Każdy z nich przybliżamy na poniższych stronach.

Te trzy gry są najpopularniejsze na scenie e-sportowej. Ale są też inne ważne tytuły, jak na przykład:

e-sportyStarCraft II

Blizzard wydał pierwszą część StarCrafta w 1998 roku. Odniosła ogromny sukces i od tamtej pory uznaje się ją za jedną z najlepszych gier RTS w historii. W 2010 pojawił się StarCraft II i przeniósł rozgrywkę na jeszcze wyższy poziom. Był grą dla jednego gracza, ale miał też tryb wieloosobowy. Dzięki temu stał się ważną grą e-sportową.

StarCraft II to pierwsza gra, która na poważne przyciągnęła widzów. Jest przynajmniej częściowo odpowiedzialny za rozwój zawodów e-sportowych organizowanych przed publicznością na żywo.

e-sportyCall of Duty

Call of Duty to seria gier. Każda z nich to strzelanka pierwszoosobowa, więc jest w nich dużo zabijania. Ale chodzi w nich o coś więcej niż tylko niszczenie wrogów. To skomplikowane gry, w których jest wiele elementów strategii.

Seria Call of Duty miała swój początek w 2003 r., kiedy pierwsza z gier miała premierę wyłącznie na Windowsie. Później wprowadzono ją też na inne popularne konsole, stacjonarne i przenośne. Call of Duty 2 miało premierę 2 lata później, a Call of Duty 3 rok po dwójce. Wszystkie trzy gry działy się w okresie drugiej wojny światowej.

Czwarta gra, Modern Warfare, miała premierę w 2007 r. Działa się ona w czasach współczesnych i okazała się tak popularna, że szybko ukazały się jej kontynuacje. To te gry najczęściej pojawiają się w profesjonalnych rozgrywkach.

e-sportyHearthstone: Heroes of Warcraft

Oparta o model free-to-play gra Hearthstone to część niezwykle popularnego uniwersum Warcrafta. Należy do niego posiadacz tytułu „Największy sukces w grach MMORPG”: World of Warcraft. Hearthstone to turowa gra karciana, w której dwóch przeciwników stara się nawzajem zniszczyć.

Hearthstone to idealna gra do e-sportu. Ma szybkie tempo rozgrywki i dość łatwo się jej nauczyć, ale potrafi też być zaskakująco strategiczna. Hearthstone ma na koncie wiele nagród, w tym tytuł najlepszej cyfrowej gry karcianej z 2013 r.

e-sportyWorld of Tanks

Zgadniesz, o czym jest ta gra? Jasne, że o czołgach. Mówiąc konkretniej, o czołgach z pierwszej połowy XX wieku. W grze znaleźć można prawie 400 różnych pojazdów z całego świata. Choć z technicznego punktu widzenia nie jest to symulator, to pieczołowitość, z jaką stworzono każdy czołg, jest imponująca.

Turnieje w World of Tanks mogą być drużynowe albo indywidualne. Celem jest zazwyczaj zniszczenie wszystkich pojazdów przeciwników, ale może być nim także przejęcie wrogiej bazy.

e-sportySmite

Smite to kolejna MOBA. Gra miała premierę w 2014 r., a stworzyło ją Hi-Rez Studios. Gracze sterują postaciami znanymi z różnych mitologii i łączą się w ścierające się ze sobą drużyny. Zespoły rozpoczynają grę po przeciwnych stronach mapy, a w każdej drużynie jest pięciu graczy. Dostają pewną sumę złota, za którą mogą kupić przedmioty pomagające im w trakcie meczu, a wraz ze zdobywaniem doświadczenia odblokują również nowe umiejętności.

Więcej o tych grach przeczytasz w poniższym artykule:

Jakie są największe turnieje e-sportowe?

Scena e-sportowa cały czas się zmienia. Twórcy gier i zewnętrzni organizatorzy nieustannie tworzą nowe ligi i turnieje, przez co niektóre ze starszych zawodów tracą na znaczeniu. Niektóre przestają być organizowane, a inne stają się częścią nowych turniejów. Istnieją dwa NAJWAŻNIEJSZE turnieje. Oto one:

Te dwa turnieje są ogromnie ważne. Cieszą się szerokim zainteresowaniem i mają większe pule nagród niż jakikolwiek inny turniej e-sportowy. Więcej wyjaśniamy w artykule poniżej.

Oto krótki opis kilku innych ważnych turniejów i lig.

  • Call of Duty World League Championship

Najważniejszy turniej w Call of Duty. Odbywa się od 2013 roku. Finały odbywają się w Kalifornii, a regionalne eliminacje na całym świecie.

  • Major League Gaming Pro Circuit

To seria rozgrywek organizowana w USA i Kanadzie od 2002 r. Obejmuje zawody w wielu różnych grach i na rozmaitych platformach.

  • Evolution Championship Series

Zazwyczaj nazywane „Evo”, to jedne z najstarszych rozgrywek e-sportowych. Odbywają się co roku od 1996.

  • Mistrzostwa Świata Smite

To największy turniej w Smite. Odbywa się co roku w styczniu i bierze w nim udział 10 drużyn.

  • Apex

Ten turniej odbywa się w New Jersey i skupia się na bijatykach. Odbywa się co roku od 2009. Głównym tytułem jest zawsze Super Smash Bros, ale pojawiają się i inne.

  • Puchar Capcom

Puchar Capcom skupia się na grach z serii Street Fighter i odbywa się co roku w USA. Wcześniej organizowane są eliminacje znane jako Capcom Pro Tour.

  • eGames

Międzynarodowe zawody, którym przypisano miano „e-sportowej olimpiady”. Po raz pierwszy International eGames Committee zorganizował je w 2016 r. Mają odbywać się co dwa lata.

Więcej pytań o e-sport

Pytania, na które udzieliliśmy odpowiedzi wyżej, są nam najczęściej zadawane. Ale to nie jedyne pytania o e-sporty, które padają. Oto kilka innych, które często się pojawiają.

Czy granie w gry to naprawdę sport?

O to, czy granie w gry może faktycznie być uznawane za sport, cały czas toczą się dyskusje. To temat, który będzie przewijał się jeszcze przez wiele lat i który może nigdy nie doczekać się konsensusu. Według nas granie POWINNO być uznane za sport.

Większość ludzi nie chce go uznać za „prawdziwy” sport z prostego powodu: bo nie wiąże się z nim wysiłek fizyczny. Ale jest wiele sportów, które są w tym względzie takie same. Jak rzutki. Albo snooker. Niektórzy uważają szachy za sport. Więc dlaczego nie gry komputerowe? Wymagają one wielu umiejętności, a gracze w nich rywalizują – nam to wystarczy!

Kto ogląda e-sporty?

Nie ma konkretnego „typu” osób, które oglądają e-sport. Jednakże jego fani to w większości ludzie, którzy sami grają. Badania wskazują, że ponad dwie trzecie fanów e-sportów ogląda profesjonalne rozgrywki przynajmniej po części po to, by poprawić własne umiejętności.

Często zakłada się, że fani e-sportu to tylko młodzi mężczyźni, ale to nie jest prawda. Chociaż wielu z nich to tzw. millenialsi, to jest też wielu starszych fanów. A kobiety stanowią prawie 40%.

Czy każdy może uprawiać e-sport?

Tak. Potrzebny jest tylko komputer lub konsola do gier, a także Internet. Jednak zostanie profesjonalnym graczem NIE jest proste. Zespoły i gracze wygrywający duże turnieje posiadają niesamowite umiejętności, a strategie mają w małym palcu. Osiągnięcie takiego poziomu wymaga wiele treningu i ogromnego poświęcenia.

Dlaczego e-sport jest tak popularny?

Nigdy nie umiemy odpowiedzieć na to pytanie. A dlaczego jakikolwiek sport jest popularny? Nie możemy powiedzieć tego z całkowitą pewnością, ale pewnie dlatego, że ludzie zwyczajnie lubią go oglądać. Weźmy na przykład piłkę nożną. Jest to najpopularniejszy sport na świecie, a to z tego powodu, że mecze piłki nożnej to doskonała rozrywka. Jednak wiele innych osób woli obejrzeć na przykład mecz tenisa. Wszystko sprowadza się do osobistych preferencji.

Jedyne, co wiemy na pewno, to fakt, że na świecie są miliony osób, które czerpią jakąś przyjemność z oglądania e-sportów. Może dlatego, że grają w te same gry. Może dlatego, że doceniają umiejętności i strategię. Może po prostu lubią śledzić akcję. Prawda jest taka: jest wiele różnych powodów!

Gdzie mogę oglądać e-sporty?

W sieci jest wiele stron, na których możesz obejrzeć transmisje e-sportowe. Dwie największe to Twitch.tv oraz HLTV.org. Na tych stronach znajdziesz transmisje na żywo z prawie wszystkich dużych turniejów i wiele z tych mniejszych. Publikują one też nagrania z tych zawodów, więc możesz obejrzeć je po fakcie.

Czasem możesz nawet je zobaczyć w telewizji. Nie są jeszcze w mainstreamie, ale ESPN i inne stacje zaczęły transmitować niektóre z największych wydarzeń.

Ile pieniędzy zarabiają zawodowi gracze?

Czołowi gracze zarabiają miliony dolarów rocznie. Dokładne kwoty mogą się różnić, bo przychód graczy pochodzi z wielu źródeł. Dla większości z graczy głównym dochodem są nagrody z turniejów, ale niektórzy mają też intratne umowy sponsorskie. Niektórzy dostają wypłaty za grę w drużynie, a inni zarabiają na występach gościnnych i streamowaniu.

Więcej o najlepszych graczach i drużynach (oraz ich zarobkach) przeczytasz w następującym artykule.

Czy ludzie naprawdę stawiają zakłady na e-sporty?

Tak! Zakłady e-sportowe to już duży biznes, który rośnie w szybkim tempie. Jest wiele sposobów na obstawianie zawodów e-sportowych, jak np. zakłady na prawdziwe pieniądze, obstawianie skórkami czy zakłady fantasy. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, zerknij na poniższą stronę. Znajdziesz tam wszystko, co musisz wiedzieć.

Krótka historia e-sportów

Zorganizowane rozgrywki w grach wideo to nic nowego. Tak jak wspomnieliśmy we wstępie, pierwszy turniej rozegrano ponad 40 lat temu. Od tamtego czasu zainteresowanie rywalizacją w grach stale rosło, ale w ostatnich latach NAPRAWDĘ wybuchło.

Poniżej znajdziesz jedne z najważniejszych wydarzeń, które pozwoliły e-sportowi stać się tym, czym jest dzisiaj.

1972

Zorganizowany zostaje pierwszy turniej gier wideo: „Intergalactic Spacewar Olympics”.

1980
Mistrzostwa Space Invaders

Atari organizuje mistrzostwa Space Invaders, które przyciągają ponad 10 000 uczestników.

1980

Walter Day zakłada Twin Galaxies – organizację, która śledzi rekordy w grach wideo.

1982

Premiera programu telewizyjnego Starcade. Jego uczestnicy próbują pobić swoje rekordy w popularnych grach wideo.

1983

Twin Galaxies zakłada amerykańską reprezentację narodową w grach wideo.

1988

Netrek staje się jedną z pierwszych gier, które oferują grę sieciową. Przez Internet może rywalizować ze sobą do 16 graczy.

1990
Mistrzostwa Świata Nintendo

Odbywają się pierwsze Mistrzostwa Świata Nintendo.

1996

W Kalifornii odbywa się Battle by the Bay, pierwszy duży turniej w Street Fighterze.

1997

Zwycięzca turnieju Red Annihilation w strzelance Quake wygrywa ferrari.

1997

Powstaje Cyberathlete Professional League i zaczyna organizować turnieje z nagrodami opiewającymi na tysiące dolarów.

1999
Unreal Tournament i Counter-Strike

Premierę mają FPS-y Unreal Tournament i Counter-Strike. Oba stają się popularnym wyborem podczas różnych zawodów.

1999

Swoją premierą ma Quake III: Arena. Jest to gra, która została zaprojektowana konkretnie pod walkę wieloosobową.

2000

Odbywają się dwa duże, międzynarodowe turnieje: World Cyber Games oraz Electronic Sports World Cup.

2002
Major League Gaming

Powstaje Major League Gaming (MLG). W przyszłości stanie się jedną największych i najlepszych lig e-sportowych.

2006

Organizowane przez MLG zawody w Halo 2 to pierwszy turniej e-sportowy transmitowany w amerykańskiej telewizji.

2009

Riot Games wypuszcza swoją MOB-ę: League of Legends. LoL stanie się jedną z najpopularniejszych gier w historii i zdominuje wydarzenia e-sportowe.

2010

W Korei Południowej startuje Global StarCraft II League (GSL), która przyciąga ogromną publiczność.

2011
2 miliony widzów online

Turniej odbywający się w 2011 r. na DreamHacku przyciąga prawie 2 miliony widzów w sieci.

2012

Zawody e-sportowe zaczynają przyciągać duże widownie na żywo.

2013

Valve wypuszcza Dotę 2.

2014
Pula nagród warta ponad 10 mln dolarów

Turniej The International w Docie 2 bije wszelkie rekordy: jego pula nagród wynosi ponad 10 mln dolarów.

2016

Pula nagród w The International przekracza 20 mln dolarów.

To tylko krótki przegląd historii przemysłu e-sportów. Żeby dowiedzieć się więcej, musimy spojrzeć na to, jak rozwinęły się same GRY WIDEO. O tym piszemy w poniższych dwóch artykułach.

Kluczowe role w przemyśle e-sportowym

W przemyśle e-sportowym w centrum uwagi są zawodowi gracze i ich drużyny. Jednak nie tylko oni są ważni. Oto lista innych ważnych ról:

  • Producenci gier
  • Wydawcy gier
  • Streamerzy
  • Gracze amatorzy
  • Fani
  • Komentatorzy
  • Organizatorzy turniejów
  • Sponsorzy
  • Nadawcy
  • Organy nadzorcze
  • Trenerzy i analitycy
  • Menadżerowie drużyn/graczy

Osoby i organizacje, które pełnią te funkcje, także wnoszą wiele do przemysłu e-sportowego. Pomogły mu urosnąć do obecnych rozmiarów i są ważne dla jego przyszłego rozwoju. NIE musisz rozumieć w szczegółach tego, co i dlaczego robią, ale może Cię to zainteresuje. Więcej dowiesz się o nich z poniższego artykułu.

Słowniczek e-sportowy

Wiele słów, które spotkasz podczas oglądania e-sportów lub grania, odnosi się konkretnie do pewnych gier. Wyjaśniamy je wszystkie w poradnikach do gier, które podlinkowaliśmy wcześniej. Są też terminy ogólne, używane w wielu kontekstach. Te opisaliśmy na dole. Nie jest to w żadnym wypadku kompletny słownik, ale na te słowa natkniesz się najczęściej. >

AAA:
To określenie zarezerwowane dla gier o największych budżetach i co do których są największe oczekiwania. Zazwyczaj to tytuły dużych producentów, które natychmiast przyciągają ogromną uwagę. Gry mniejszych studiów zyskują ten status tylko, jeśli ich gra zdobędzie nadzwyczajną popularność.
Aggro:
To skrót od „aggresive”, czyli agresywny. Opisuje styl gry, który skupia się na ataku, a nie na obronie – czyli jest agresywny. „Poszła bardzo w aggro i zaliczyła dużo zabić”.
Buff:
Buff to przedmiot lub zdolność, które w jakiś sposób wzmacniają postać. Można też używać tego słowa jako czasownika: buffować kogoś. Przykład: „Zanim mógł pokonać wrogów, musiał się zbuffować”.
Cheese:
Taktyka, która wykorzystuje pewien aspekt gry, żeby zdobyć nieuczciwą przewagę. Używanie cheesów albo „cheesowanie” postrzegane jest jako niesportowe i prawie równoznaczne z oszukiwaniem.
Klan:
W społeczności graczy jest to synonim zespołu.
Co-op:
Skrót od „co-operative”, czyli gry kooperacyjnej. Tryby lub gry, w których gracze współpracują ze sobą przeciwko wspólnemu przeciwnikowi.
Wieloplatformowość:
Funkcja, która pozwala na wspólną grę osobom na różnych platformach. Na przykład wspólną grę osób grających na xboxie i na playstation.
Noob:
Określenie na początkujących. Zazwyczaj używane jako obelga. Oznacza kogoś, kto nie wie, co robi. „Grał jak straszny noob, nic nie ogarniał”.
Farmienie:
Wielokrotne powtarzanie pewnej czynności, żeby coś zyskać. Na przykład: zabijanie potworów na takim samym poziomie, żeby zarobić złoto.
Gank:
Określenie na zasadzkę. Kiedy ktoś Cię „zgankował”, to znaczy, że zabito Cię w niespodziewanym ataku.
GG:
Skrót od „good game” („dobra gra”). Zazwyczaj zwraca się tak do przeciwników na koniec meczu.
Grindowanie:
Inne słowo na farmienie.
Meta:
Skrót od „metagame”, czyli metagra. To słowo oznacza zaawansowane strategie i taktyki.
Nerf:
Przeciwieństwo buffa. Nerf w jakiś sposób osłabia postać, przedmiot lub czar.
NPC:
Po polsku też BN, czyli bohater niezależny. To postać kontrolowana przez sztuczną inteligencję.
OP:
To skrót od „overpowered”, czyli zbyt silny. OP postacie albo przedmioty źle wpływają na balans gry.
PC:
Z angielskiego „player character”, czyli postać kierowana przez gracza.
PVE:
Skrót od „player versus environment”, czyli gracz kontra środowisko. Oznacza tryb gry, w którym gracze nie walczą ze sobą, tylko ich przeciwnikiem jest komputer.
PVP:
Skrót od „player versus player”, czyli gracz kontra gracz. Oznacza tryb gry, w którym gracze walczą z innymi graczami. Ogromna większość e-sportów rozgrywana jest w trybie PVP.
Rekt:
Od „wrecked”, czyli zniszczony. „W ogóle nie miał szans. Rekt”.
Salty:
Kiedy ktoś źle reaguje na przegraną, to mówi się, że jest „salty”. „Widziałeś, jak się wkurzał? Ha, ha, ale salty”.
Straty:
Skrót od strategii.
Strona ze streamami:
Portal, na którym pokazywane są na żywo transmisje z zawodów e-sportowych albo który pozwala graczom streamować swoje sesje grania.