En introduksjon til e-sport-betting

Noan av oss her på GamblingSites.com har drevet med betting i mange, mange år. Sportsspillindustrien har endret seg MYE siden den gang vi startet med det. For det første fantes det ikke noe Internett og dermed, naturlig nok, ingen bettingsider på nett. Vi måtte gjøre det på gamlemåten og vedde hos tradisjonelle bookmakere.

Disse tradisjonelle bookmakerne hadd i bunn og grunn samme funksjon som dagens bettingsider. De tok veddemålene våre (og pengene) og betalte oss når vi vant. Bettingmulighetene var ekstremt begrenset sammenlignet med hvordan det er nå. På den tiden kunne vi bare vedde på de største idrettene, og det var få måter å vedde på.

I dag finnes det UTALLIGE måter å vedde på. Du kan vedde på alle mulige måter, og det er mange ulike typer betting. Vi kan til og med vedde på nesten en hvilken som helst idrett i verden, også profesjonell dataspilling.

Ja, dataspill ER en idrett. Det er derfor det heter e-sport (en kortform av elektronisk sport). Det er åpenbart på mange måter annerledes enn mer «konvensjonelle» idretter, men det er også mange fellestrekk, deriblant den store bettingaktiviteten som genereres. Hvert år veddes det hundrevis av millioner dollar på profesjonelle e-sport-konkurranser, og tallet kommer bare til å vokse. Interessen for e-sport-konkurranser vokser i raskt tempo.

Mye av interessen kommer fra folk som er helt ny til e-sport og/eller betting generelt. Beskriver det deg? Da er du tjent med å lese videre. Dete er en komplett introduksjon til e-sport-betting som dekker alt du må vite for å komme i gang. Det er også en del som omhandler HVORDAN du kommer i gang. Vi starter med et kjapt overblikk over hvordan dataspillkonkurranser har utviklet seg opp gjennom årene.

Dataspillkonkurranse blir stort

Dataspill har eksistert mye lenger enn folk kanskje tror. De første spillene som ble laget tilbake på 1950-tallet, skulle i hovedsak demonstrere kraften til ny tenkologi på den tiden. Spillene var svært enkle og ble ikke utgitt, men de var dataspill. Du kan lese mer om dem i vår komplette dataspillhistorie.

Det var ikke før tidlig på 1970-tallet at dataspillindustrien begynte å blomstre. Da kom de første spilleautomatene som du pakket mynter på, og de ble en umiddelbar suksess. Selv om spillene var svært enkle ble de svært popoulære, deriblant Computer Space og Pong.

Dataspillet Pong

Pong var et enkelt videospill som simulerte bordtennis

Av flere grunner vise Pong seg å ha stor innflytelse. Den største faktoren var at det var et spill for TO SPILLERE. Folk kunne spille direkte mot vennene sine (eller kanskje fiender …) og finne ut hvem som var den beste. Spillet ble senere utgitt på den første hjemkonsollen, og det ble en enorm suksess. Det var åpenbart at den virkelige moroa i dataspill lå i å konkurrere med andre.

Dataspill var konkurransepreget helt fra starten av. Selv om mange av de tidligere arkadespillene var for én spiller, hadde mange av dem poengtavle som viste de beste poengsummene. Spillere puttet mynt etter mynt på disse gamle spillene i et forsøk på å få navnet sitt øverst på poengtavlen. Å få den beste poengsummen i et populært spill førte til en solid anerkjennelse i miljøet på den tiden.

Det var bare et tidsspørsmål før dataspillkonkurranser ble mer organiserte. Faktisk så fant den første «offisielle» konkurransen sted i 1972. Det var før selv Pong hadde blitt utgitt. Den ble arrangert av Rolling Stone-skribent Stewart Brand som holdt på med en bakgrunnsartikkel om potensialet til datamaskinene på den tiden. Han mente at dataspill utgjorde en stor del av potensialet og demonstrerte det ved å arrangere en Spacewar-turnering på Stanford Artificial Intelligence Lab i Los Angeles.

I bakgrunnsartikkelen henviste han til dyktigheten til spillerne. Han beskrev dem på samme måte som sportskommentatorer beskriver fotballspillere eller tennisspillere. Hann hadde sannsynligvis ikke sett for seg at dataspill kom til å bli betraktet som en ekte idrett, men han så at dataspilling krevde en god del dyktighet.

Den første store dataspillkonkurransen ble arrangert i 1980. Atari arrangerte National Space Invaders Championship i USA, og det tiltrakk over 10000 deltagere. På Reddit er det en bra tråd om denne turneringen som du kan lese. Noen startet en diskusjon der (i 2015), og vinneren begynte å skrive i tråden.

National Space Invaders Championship

AAtaris National Space Invaders Championship satte standarden for fremtidige videospillkonkurranser

Ikke lenge etter fulgte andre store turneringer, og dataspillkonkurranser begynte å ta seg opp og fram. Det var fortsatt forbeholdt spesielt interesserte med en begrenset spredning av interessen ‒ inntil nettepoken startet.

Internett har hatt en enorm innvirkning på dataspilling. Det at folk over hele verden kunne spille mot hverandre, utgjorde en enorm forskjell, men det førte også til en endring i TYPEN spill som ble utviklet. Konkurransene fikk en oppblomstring da det ble mye enklere å arrangere både formelle og uformelle konkurranser.

Gaming generelt ble mye mer populært i løpet av denne perioden. Dette spilte en avgjørende rolle i veksten av organiserte konkurranser, og fra begynnelsen av dette århundre begynte interessen å spre seg.

Mange konkurranser ble strømmet live på nett foran et stort publikum. Store TV-stasjoner viste til og med noen av de største konkurransene på TV. Offisielle sponsorer begynte å melde sin interesse som førte til en betydelig økning i premiepenger. De beste spillerne ble ekte kjendiser, og dataspillkonkurranser var godt på vei til å bli en anerkjent idrett i store kretser.

På et tidspunkt ble utrykket «elektronisk sport» introdusert. Etter hvert ble det kortet ned til «e-sport». Det ble jevnlig startet opp profesjonelle ligaer og turneringer, og hele industrien ble mer anerkjent. Innen kort tid ble e-sport godtatt som en ekte profesjonell idrett. På dette tidspunktet startet bettingindustrien innen e-sport å blomstre.

E-sport-betting blir til

E-sport-betting har blitt svært populært i løpet av de siste par årene. Det hele startet allikevel en tid før profesjonell dataspilling begynte å bli anerkjent. Forskjellen var at på den tiden foregikk bettingen på en uoffisiell måte.

Tidlig e-sport-betting foregikk stort sett i dataspillsamfunnet. Det var faktisk ingen andre alternativer. Bookmakerne og bettingsidene brydde seg ikke om dataspillkonkurranser, av den grunn var det eneste alternativet å inngå private veddemål med andre personer.

Dataspillsamfunnet var blitt svært aktivt, og det var nok av folk som var villige til å vedde. Det gjorde det relativt enkelt å inngå veddemål. Det var ingen ideell situasjon. Folk måtte stole på at personene de veddet med var ærlige og redelige, og det var ingen garanti for at oppgjøret av veddemål ble som forventet.

Bettingindustrien ble etter hvert mer og mer obs på den voksende interessen for e-sport.



Den første store bettingsiden som begynte med e-sport, var Pinnacle. De begynte å tilby bettingmarkeder innen e-sport i 2010. Andre nettsider fulgte siden etter. Etter kort tid var de fleste store bettingsidene involvert i e-sport i en eller annen grad. Det ble opprettet flere nettsider som bare skulle konsentrere seg om e-sport-betting.

Tidlig i 2017 kunngjorde Pinnacle at de hadde mottatt sitt e-sport-veddemål nummer fem million. På dette stadiet var det tydelig at interessen for e-sport-betting var omfattende, og at dette ikke bare var en døgnflue som i neste øyeblikk var borte. E-sport-betting var kommet for å bli.

Kom i gang med e-sport-betting

Nå har du fått en liten innføring i hvordan dataspillkonkurranser har utviklet seg opp gjennom årene. Du vet også litt om hvordan e-sport-bettingen startet. Er du klar for å komme i gang selv? Supert! Det neste trinnet er å finne mer ut om de ulike typene e-sport-betting. De er:

  • Sosial betting
  • Utfordringsbetting
  • Betting med ekte penger
  • Betting med skins og gjenstander
  • Fantasy e-sport

Det første alternativet anbefaler vi å ikke bli for mye involvert i. Sosial betting er i bunn og grunn private veddemål med andre personer, og det er som regel en dårlig idé. Hvis du ikke kjenner personene du vedder med, så er de fare for å bli svindlet på en eller annen måte.

Du kan vedde med venner, men det har også sine utfordringern. Betting kan føre til tåpelige krangler selv om det er lite penger i potten. Er det verdt å bli uvenner med folk du liker over et veddemål? Neppe.

Vår ekspertise omfatter ikke utfordringsbetting. Det er noe vi aldri har holdt på med, så vi har ikke nok kunnskap om det. Denne bettingtypen er mer for dyktige gamere enn for dyktige tippere. Tanken er at du skal kunne konkurrere direkte mot andre gamere om en avtalt innsats. Innsatsen kan arrangeres uformelt eller via en nettside for utfordringsbetting som WorldGaming.

Betting med ekte penger kan vi.

Det kalles også betting med faste odds og er typen vi i hovedsak fokuserer på i guiden vår for e-sport-betting. Vi anbefaler at også du konsentrerer deg om den. Hvorfor? Vi mener dette er den enkleste måten å tjene penger på e-sport-betting på. Det er også veldig morsomt og ikke særlig vanskelig. Du må ikke lære masse før du kan sette i gang.

Hvis du vet hvordan du vedder på tradisjonelle idretter, så kan du nesten begynne med e-sport med en gang. E-sport-betting med faste odds er nesten akkurat det samme som sportsspill med faste odds. Du vedder på resultatet av en e-sport-begivenhet i stedet for en annen idrett. Det er egentlig den eneste forskjellen.

Se gjennom følgende nettside for en komplett guide for denne typen betting. Vi har grundig forklart alt du trenger å vite, og vi har også inkludert noen nyttige tips og råd.

Selv om vi foretrekker e-sport-betting med faste odds, så er også skins/gjenstand-betting og fantasy e-sport også verdt å nevne. Det er ikke sikkert du synes det er din smak, men vi forslår at du allikevel finner litt mer ut av hva det går ut på. Da kan du i større grad ta en veloverveid avgjørelse om å involvere deg eller ikke. Det kommer definitivt til å være moro, og begge typene gir deg også muligheten til å tjene penger. I nettsidene nedenfor kan du lese mer dem.

Det er ingenting i veien for at du kan prøve deg på ALLE de ulike typene av e-sport-betting. Som nybegynner er det allikevel en fordel å konsentrere seg om én. Etter hvert som du finner ut av ting kan, du utvide innsatsområdet ditt.

Nettsidene som det lenkes til ovenfor, hjelper deg til å komme i gang uansett hvilken type du bestemmer deg for. Det er store ulikheter, men de er alle på en eller annen måte basert på e-sport. Det er derfor viktig at du har en god grunnleggende kunnskap om e-sport uansett hvilken type du velger å gå for. Hvis du er i startgropen når det gjelder å finne mer ut om e-sport, besøk gjerne denne nettsiden også.

Ofte stilte spørsmål om e-sport-betting

I den siste delen av artikkelen skal vi svare på noen ofte stilte spørsmål om e-sport. Ta deg tid til å lese gjennom hele denne delen. En del av informasjonen er viktig.

Er e-sport-betting lovlig?

Det finnes ikke et enkelt svar på dette. E-sport-betting er en relativt nye type gambling, og svært få regioner i verden har innført noe relevant regelverk.

Det tryggeste er å gå ut i fra at eksisterende regelverk for sportsspill også gjelder for e-sport-betting. Hvis det er lovlig å vedde på tradisjonelle idretter der du bor, så er det nesten helt sikkert lovlig å vedde på e-sport.

Vi vet ikke om noe sted der det faktisk er ulvolig å vedde på e-sport. Selv om det ikke er eksplisitt lovlig i landet der du bor, så er det svært usannsynlig at du kommer til å havne i trøbbel for å drive med e-sport-betting.

Hvor kan jeg vedde på e-sport?

Det avhenger av hvilken type e-sport-betting du holder på med. Alternativene er noe begrenset for fantasy e-sport. Det er bare tilgjengelig på nett, og det er ikke mange nettsider som tilbyr det ennå. Blant de store daglige fantasy-nettsidene er det bare DraftKings som virkelig har omfavnet e-sport.

Det er noen få mindre nettsider som også tilbyr fantasy e-sport, men antallet er i ferd med å vokse. For øyeblikket er det bare DraftKings som vi offisielt anbefaler.

Betting med skins og gjenstander er også bare tilgjengelig på nett. Det er noen flere alternativer her, men foreløpig anbefaler vi INGEN nettsider. Grunnen er at det ikke er noen nettsider som er ordentlig lisensiert og regulert. Noen nettsider GIR UTTRYKK av å være ekte vare, men vi er ikke overbevist i stor nok grad til å anbefale dem.

De gode nyhetene er at det er mange alternativer for e-sport-betting med ekte penger. I noen lang, f.eks. Storbritannia, kan du vedde lovlig i bookmaker shops. Kasino-sportsbook i Las Vegas har godtatt e-sport-vedding helt siden e-sport-betting offisielt ble lovlig i staten Nevada.

Den enkleste måten for folk flest er å bruke bettingsider på nett. Og det er MANGE nettsider som driver med e-sport nå om dagen.

For mer informasjon om disse nettsidene og flere anbefalinger kan du gå til denne nettsiden.

Hvilke e-sport-spill skal jeg satse på?

Svaret på det avhenger av hvor mye du vet om e-sport. Hvis du allerede er en fan, da kjenner du helt sikkert til minst ett av de mest populære e-sport-spillene. Det smarteste er å satse på det spillet eller de spillene som du kjenner best til. Da er det større sannsynlighet for at du tar gode valg og avgjørelser og på den måten forbedrer sjansene dine for å tjene penger.

Hvis du er helt ny til e-sport, så kjenner du kanskje ikke til NOEN av spillene. Da anbefaler vi at du konsentrerer deg om de mest popoulær spillene til å begynne med. Det er nok å velge ett eller to spill i starten. Dette er noen gode alternativer:

  • Dota 2 Logo
    Dota 2
  • Overwatch Logo
    Overwatch
  • League of Legends Logo
    League of Legends
  • CSGO Logo
    Counter Strike:
    Global Offensive
  • StarCraft 2 Logo
    Starcraft II

Husk at det er SVÆRT viktig å gjøre seg godt kjent med et spill før man setter i gang med å vedde på det. Du finner mer informasjon om spillene ovenfor og mange flere på nettsiden nedenfor.

Kommer jeg til å tjene penger på e-sport-betting?

Vi skulle gjerne svart med et rungende «ja». Det kan vi dessverre ikke gjøre, men det betyr ikke at svaret er nei. Svaret er at om du tjener penger eller ikke er helt opp til deg. Det er ABSOLUTT mulig å tjene penger, men det krever seriøse anstrengelser. Det er ikke realistisk å forvente å se pengene rulle inn fra det øyeblikket du setter i gang. Det er mye du må lære først, og du må gjøre en del undersøkelser og analyser underveis.

Vi hjelper deg gjerne med dette. Vi har samlet masse nyttig informasjon og mange tips i guiden vår for e-sport-betting, og det vil lære deg alt du trenger å vite. Vi har også foreslått mange verdifulle ressurser som kan benyttes i undersøkelsene og analysene du må gjøre. Hvis du setter av nok tid til å gå gjennom guiden og følger rådene vi gir, er det mulig at du vil kunne tjene penger.

Husk å være tålmodig. Det finnes ingen snarveier til suksess. Du trenger kunnskap og erfaring for å gjøre investeringen innbringende, og begge tar tid å skaffe seg.