Kaikki tärkeät turnaukset esportsissa

Oletko seurannut esportsia pitkään? Jos olet niin tiedät, että nykyiset ammattilaisturnaukset ja liigat ovat kehittyneet verrattuna aikaisempiin turnauksiin. Kiinnostus esporttikilpailuihin kasvaa nopealla vauhdilla ja ne houkuttelevat yhä suurempia yleisöjä. Tuloksena tästä, kisat itsessään muuttuvat.

Oli aika, jolloin useimmat kilpailut pidettiin pienissä tiloissa, ja vain muutamta hardcore fanit katselivat toimintaa. Ne päivät olivat KAUAN sitten. Suuria turnauksia ja liigoja pelataan nyt korkean profiilin paikoissa, kuten Wembley Arenalla (Lontoo) ja Staples Centerissä (Los Angeles Lakersin koti). Jopa ikoninen Madison Square Gardens on järjestänyt tapahtumia, ja nyt Las Vegas on mukana toiminnassa.

Suuren yleisön lisäksi nämä kilpailut houkuttelevat paljon enemmän yleisöä internetissä. Web-sivustot, kuten Twitch ja HLTV, tarjoavat suoratoistopalveluja, joita miljoonat ihmiset katsovat. Isommalla yleisöllä saadaan suurempia palkintosummia. Ei ole harvinaista, että kilpailuissa on mukana nykyään useita miljoonia dollareita. Suurten esport turnausten voittaminen on nyt suuri palkkapäivä.

Esport alan nopea kasvu merkitsee sitä, että markkinat muuttuvat koko ajan. Tämä pätee erityisesti esport kilpailuihin, sillä uusia turnauksia ja liigoja otetaan käyttöön säännöllisesti. Jotkut vanhemmista sulautuvat toisten kanssa ja jotkut lopettavat. Rehellisesti, on vaikea seurata, mitä tapahtuu, mutta olemme tehneet parhaamme tällä sivulla. Olemme toimittaneet yksityiskohtia pienimmistä valikoimista, suurimmista turnauksista ja liigoista ja päivitämme sivua tarpeen tullen.

The International

Tämä on esportsin suurin turnaus. Se perustuu Dota 2 Internationaliin se on järjestetty vuosittain pelin julkaisemisesta lähtien virallisesti vuonna 2011. Tämä nouseva turnaus oli Dota 2 :n ensimmäinen julkinen ottelu, ja se lähetettiin suorana lähetyksenä valtavalle yleisölle. Se pidettiin osana Gamescomia, joka on suurin tietokonepelien näyttely maailmassa.

The Internationalin järjestää Valve Corporation, Dota 2 :n kehittäjät. He kutsuivat 16 joukkuetta avajaisturnaukseen ja laittoivat 1,6 miljoonan dollarin palkintopotin. Tämä oli suurin palkintopotti esportshistorian aikana, joten tapahtuma herätti luonnollisesti paljon julkisuutta.

Sen voitti Natus Vincere, Ukrainan joukkue, ja he veivät kotiin miljoona dollaria.

Valve Corporation asetti jälleen 1,6 miljoonaa dollaria vuoden 2012 Internationalille.  Tällä kertaa tapahtuma pidettiin Benarloya Hallissa Seattlessa osana PAX-pelifestivaalia. Voiton haltijat pääsivät tällä kertaa finaaleihin, mutta kiinalainen Invictus Gaming vei voiton.

Turnauksen rahoitustapaan tuli merkittävä muutos vuonna 2013. Valve julkaisi “interaktiivisen kokoelman” ostettavaksi, jossa yksityiskohtaiset kehitykset turnauksesta olivat saatavilla ja sallivat paremman vuorovaikutuksen. Osa tämän kokoelman myynneistä lisättiin palkintopottiin, joka nousi lähes $ 3 miljoonaan.

Vuoden 2014 tapahtuma siirtyi Seattlasta KeyArenaalle, jotta paljon suuremmat yleisöt saataisiin paikalle. Tapahtuman liput myytiin tunnin sisällä loppuun ja palkintopotti nousi yli 10 miljoonaan dollariin. Kaikki 16 osallistuvaa joukkuetta saivat osan potista, joka oli aiemmin jaettu vain kahdeksalel parhaalle.

The Internationaliin on tullut muitakin muutoksia vuoden 2014 jälkeen. Näihin kuuluvat avoimien karsintojen lisääminen, johon joukkueet ja pelaajat voivat päästä ostamalla “taistelupassit”. Myynnin voitot asetetaan palkintopottiin, joka lisää turnauksen arvoa. The International lähetetään myös mainstream TV :n (sekä Internetin) kautta, kiitos ESPN :n yhteistyösopimuksen.

Tässä on täydellinen lista The Internationalin voittajista ja palkintorahoista.

Vuosi Voittajat 1.sijan palkinnot Palkintopotti yhteensä
2011 Natus Vincere $1000000 $1600000
2012 Invictus Gaming $1000000 $1600000
2013 Alliance $1437190 $2874407
2014 Newbee $5028308 $10931103
2015 Evil Geniuses $6616014 $18429613
2016 Wings Gaming $9139002 $20770640
2017 Liquid $10862683 $2478916

Dota Major Championships

Dota Major -mestaruuskilpailu on turnaussarja, jonka aloitti Valve Corporation vuonna 2015. Siihen sisältyy The International (edellä kuvattu) sekä useita muita yksittäisiä turnauksia joka vuosi.

Valve esitteli tämän sarjan osana strategiaaan laajentaa The Internationalin menestystä ja parantaa kilpailukykyisen Dota 2-pelin yleismaailmaa. Jokaisen Dota Major -mestaruuskilpailuista koostuvan turnauksen järjestävät kolmannen osapuolen järjestäjät ja ne pidetään eri puolilla maailmaa. Suunnitelma on kiertää paikkoja tulevina vuosina.

Tähän mennessä on ollut viisi Dota Majorsia, johon ei kuulu The International. Jokaisessa on ollut 3 miljoonan dollarin palkintopotti. Tässä on lyhyt yhteenveto jokaisesta.

Nimi Päiväys Paikka Järjestäjä Voittojoukkue
Frankfurt Major Marraskuu 2015 Festhall Frankfurt – Frankfurt, Saksa The Electronic Sports League OG
Shanghai Major Maaliskuu 2016 Mercedes-Benz Arena – Shanghai, Kiina Perfect World Team Secret
Manila Major Kesäkuu 2016 Mall of Asia Arena – Manila, Filippiinit Professional Gamers League Evil Geniuses
Boston Major Joulukuu 2016 Wang Theatre – Boston, Yhdysvallat Professional Gamers League OG
Kiev Major Huhtikuu 2017 National Palace of Arts – Kiev, Ukraina Professional Gamers League OG

League of Legends Maailmanmestaruus

Tämä on johtava vuotuinen turnaus League of Legends (LoL) -pelissä. Se pidettiin ensimmäisen kerran vuonna 2011 DreamHack digitaalisessa festivaalissa, ja se on nyt yksi vuoden odotetuimmista esports kilpailuista. Voittajajoukkue on esitelty “Summoner’s Cup” :ssa ja suuren palkintopotin siivittämänä. Viimeisimmät voittajat veivät kotiin yli 2 miljoonaa dollaria.

League of Legends Maailmanmestaruuskisojen muoto on muuttunut muutaman kerran vuosien varrella. 16 joukkuetta kvaalaavat turnaukseen perustuen esitykseensä alueellisissa kilpailuissa. Seuraavilla liigoilla on joko kaksi tai kolme automaattista karsintaa:

  • LoL Championship sarja, Pohjois-Amerikka
  • LoL Championship sarja, Eurooppa
  • LoL Championship sarja, Korea
  • LoL Pro League (Kiina)
  • LoL Masters sarja (Taiwan, Hong Kong & Macau)

Turnauksen jäljellä olevat paikat määräytyvät International Wildcardilla. Seuraavien liigojen menestyneet joukkueet tulevat pudotuspeleihin:

  • Garena Premier League
  • Campeanoto Brasileiro de LoL (Brasilia)
  • Latin America Cup North
  • Latin America Cup South
  • LoL Japan League
  • Turkey Champions League
  • LoL Continental League (Itsenäisten valtioiden yhteisö)
  • Oceanic Pro League

Pääturnauksessa 16 kvaalautunutta on jaettu neljään neljän ryhmään. Jokaisessa joukkueessa on aloitusryhmä, jossa kaikki ryhmät pelaavat jokaista muuta ryhmää vastaan kahdesti. Otteluita pelataan parhaimmillaan yhdellä formaatilla ja kaksi parasta joukkuetta jokaisesta edistyvät knockout-vaiheisiin. Tarvittaessa tiebreak-pelejä pidetään, jotta voidaan määrittää, mitkä joukkueet etenevät.

Joukkueet etenevät knockout-vaiheisiin, joka on yksitäinen eliminointihaarukka. Kaikki ottelut mukaan lukien finaali pelataan paras viidestä muodossa. Seuraavassa taulukossa esitetään kaikki edelliset mestarit ja palkinnot, jotka he voittivat.

Vuosi Voittajat 1.sijan palkinnot
2011 Fnatic $50000
2012 Taipei Assassins $1000000
2013 SK Telecom T1 $1000000
2014 Samsung Galaxy White $1000000
2015 SK Telecom T1 $1000000
2106 SK Telecom T1 $2028000
2107 Samsung Galaxy $1855114

ESL Pro Leagues & ESL One

ESL (Electronic Sports League) on yksi suurimmista kilpailuorganisaatioista Esports-markkinoilla Ne tarjoavat alustan ESL Play :lle, joka tarjoaa ranking-turnauksia kaikkien taitotasojen pelaajille. Pelaajat voivat edetä tasoilta tasolle aina Major-tasolle asti, jolloin he voivat osallistua ammattilaiskilpailuihin.

ESL :n tärkeimmät ammattilaiskilpailut ovat heidän “pelikohtaiset” Pro-liigansa ja ESL One -sarjan turnaukset. ESL Pro-liigoja on ollut useille eri peleille vuosien varrella, mukaan lukien seuraavat:

  • Overwatch
  • Counter-Strike
    Global Offensive
  • Gears of War
  • Rocket League
  • Halo 5
  • Guild Wars 2
  • Hearthstone
  • Mortal Kombat X
  • Rainbow Six: Siege
  • S.K.I.L.L.

Jotkut näistä peleistä on poistettu kokonaan Pro-liigan aikataulusta, kun taas toiset ovat mukana vain satunnaisesti.  Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) näyttää olevan pääpaino näinä päivinä, vaikka se saattaisi muuttua tulevaisuudessa.

CSGO on mukana säännöllisesti myös ESL One -sarjan turnauksissa yhdessä Dota 2 :n kanssa. Nämä turnaukset järjestetään neljä tai viisi kertaa vuodessa eri puolilla maailmaa. Tässä on luettelo kaikista edellisistä voittajaryhmistä:

Nimi Peli Voittojoukkue
ESL One Frankfurt 2014 Dota 2 Invictus Gaming
ESL One Gamescom 2014 Battlefield 4 Fnatic
ESL One Köln 2014 CSGO Ninjas in Pyjamas
ESL One New York 2014 Dota 2 Vici Gaming
ESL One Katowice 2015 CSGO Fnatic
ESL One Frankfurt 2015 Dota 2 Team Secret
ESL One Gamescom 2015 Battlefield 4 Fnatic
ESL One Köln 2015 CSGO Fnatic
ESL One New York 2015 Dota 2 Vega Squadron
ESL One Manila 2016 Dota 2 Wings Gaming
ESL One Frankfurt 2016 Dota 2 OG
ESL One Köln 2016 CSGO SK Gaming
ESL One New York 2016 CSGO NaVi
ESL One Genting 2017 Dota 2 Digital Chaos

ESL järjestää myös ESL :n kansalliset mestaruuskilpailut. Nämä ovat pienempiä alueellisia kilpailuja, joita pidetään useissa eri maissa. Niissä on enimmäkseen samat pelit, joita lueteltiin edellä yhdessä muutamien muiden kanssa.

The Intel Extreme Masters

The Intel Extreme Masters järjestetään ESL :n toimesta myös. Tämä on toinen sarja turnauksia, jotka tapahtuvat kaikkialla maailmassa. Ne otettiin käyttöön vuonna 2007, jotta esports pääsisi julki myös päämarkkinoiden ulkopuolella. He ovat noudattaneet laajasti kiinteää muotoa sen jälkeen muutamilla karsintatapahtumilla, joka huipentuu Grand Finaliin.

Useita pelejä käytetään Intel Extreme Masters -turnauksissa. Seuraavat ovat kaikki esillä kerralla tai toisella:

  • Counter-Strike
    Global Offensive
  • Warcraft
    Reign of Chaos
  • Warcraft
    The Frozen Throne
  • World of Warcraft
  • Quake Live
  • Starcraft II
  • League of Legends

Grand Finals pidettiin CeBITissä Hannoverissa Saksassa järjestetyssä tietokoneiden näyttelyssä. Vuodesta 2013 lähtien niitä on pidetty Katowicessa, Puolassa. Heillä on aina useita pelejä, joissa on erilliset finaalit jokaiselle pelille.

ELEAGUE

Tämä on yksi premier esports liigoista Counter-Strikelle: Global Offensive Se julkaistiin vuonna 2016 ja siinä ovat mukana parhaat CSGO-ryhmät ympäri maailmaa. Vuosittain on kaksi kautta, jotka molemmat kestävät useita viikkoja.

esportsELEAGUE Kausi 1

Ensimmäinen ELEAGUE-kausi kesti toukokuusta heinäkuuhun. 24 joukkuetta osallistui ja ne jakautuivat kuuteen neljän ryhmään. Formaatti oli melko monimutkainen, mutta pyrimme parhaamme mukaan selittämään, miten se toimi!

Joukkueet pelasivat kolea joukkuetta ryhmässään kahdesti enne kuin he pääsivät ryhmäpelifinaaleihin. Joukkue, jolla on parhaat pistemäärät ryhmästä, pelasi ryhmää vastaan, jolla oli huonoimmat pisteet ja toiseksi ja kolmanneksi sijoitetut joukkueet kohtasivat toisensa. Sitten kahden semifinaalin voittaja pelasi toisiaan vastaan ryhmän voittajan määrittämiseksi.

Jokaisen ryhmän voittaja kvaalattiin automaattisesti pudotuspeleihin, kun taas jokainen toiseksi sijoittunut pääsi “Last Chance -kvaaliin”. Kaksi parasta kolmanneksi sijoittunutta joukkuetta pääsivät myös karsintaan, yhteensä kahdeksan joukkuetta. Nämä kahdeksan joukkuetta pelasivat yhden eliminointihaarukan, kunnes jäljellä oli vain kaksi joukkuetta, jotka molemat kvaalasivat pudotuspeleihin kuuden ryhmän voittajan kanssa.

Pudotuspeleissä olevat kahdeksan joukkuetta pelaavat toisen yksittäisen eliminointihaarukan määrittääkseen voittajan. Fnatic tapasi Virtus.pron finaalissa, jossa Virtus.pro voitti 2-0.

Virtus.pro voitti ELEAGUEn avauskauden

Virus.pro kruunattiin ELEAGUE:n ensimmäisen kauden mestareiksi


esportsELEAGUE Kausi 2

ELEAGUEn muotoa muutettiin kaudella 2. Se sisälsi 120 joukkuetta, joissa oli 16 joukkuetta pääliigassa. Kahdeksan parasta ensimmäiseltä kaudelta kvaalasivat pääliigaan automaattisesti, kun taas toisten tiimien piti ansaita paikkansa avointen ja suljettujen kvaalien kautta.

Pääliigan 16 joukkuetta jakautui neljään neljän ryhmään, ja kustakin ryhmässä kaksi parasta joukkuetta olivat mukana pudotuspeleissä. Pudotuspeleissä pelattiin yksittäistä eliminointihaarukkaa määrittääkseen voittajan. Finaalissa OpTic Gaming voitti Astralisin 2-0 ja vei kotiin $ 400000 ensimmäisen palkinnon.

Muut huomattavat esports kilpailut

Edellä mainitut turnaukset ja liigat ovat suurimmat esports-kilpailut yleisön ja / tai palkintorahoituksen suhteen. On olemassa paljon muita ammattilaiskilpailuja, joista liian monet ovat myös korkean profiilin kisoja. Seuraavat ovat etenkin huomattavia syystä tai toisesta.

  • Apex
  • Capcom Pro Tour/Capcom Cup
  • Call of Duty Championship/World League
  • eGames
  • Evolution Championship Series
  • Major League Gaming
  • FIFA Interactive World Cup
  • ESWC
  • Smite maailmanmestaruus
  • World Cyber Games
  • StarCraft II maailmanmestaruussarja
  • Halo maailmanmestaruus
  • net maailmanmestaruus
  • WESG – World Electronic Sports Games

Huomaa, että laajennamme tätä sivua joskus lähitulevaisuudessa. Suunnitelma on muuttaa se kokonaan uudeksi osastoksi esports-vedonlyöntioppaallemme, jossa katamme kaikki suuret esport turnaukset ja liigat yksityiskohtaisesti. Pidämme sen päivitettynä muutoksien mukaan sekä päivitämme viimeaikaiset aikataulut ja tulokset.

Sillä välin, miksi et tutustuisi tärkeimpiin esportisivuihin? Lisäämme säännöllisesti uusia artikkeleita viimeisimmillä esports-uutisilla varustettuna ja ennakesikatseluita tulevista tapahtumista.